Előfizetői tartalom

Hogy lehet a videójátékokon pénzt keresni?

Portfolio
60 milliárd forint? Nem kevés pénz, közel ennyibe (265 millió dollár) kerül lapértesülések szerint a Grand Theft Auto nevű videójáték ötödik részének fejlesztése és értékesítése. Ez az összeg messze meghaladja a korábbi videójátékok előállítási költségeit, és a legtöbb hollywoodi film költségvetését is. Persze elképzelhető, hogy a tényleges összeg ennél alacsonyabb, azt viszont jól jelzi, egyre nagyobb üzlet a videójáték-gyártás. Már csak azért is, mert látványosan bővül az okostelefonok és tabletek értékesítése, a konzolok mellett ez a videójátékok elterjedésének következő terepe. Kérdés azonban, hogy a sokszor több milliós játékostáboron hogyan keresnek pénzt a gyártók?

Jönnek az okoskütyük - terjednek a mobil játékok A vidójátékok az 1970-es években indultak hódító útjukra, a kor meghatározó gyártója az Atari és a Taito volt. Kezdetben konzolokon és számítógépeken terjedtek a játékok, az utóbbi években azonban egyre inkább a mobil eszközökre koncentrálnak a játékfejlesztők. Nem véletlenül, hiszen míg a PC-értékesítések...

Kedves Olvasónk!

A keresett cikk a portfolio.hu hírarchívumához tartozik, melynek olvasása előfizetéses regisztrációhoz kötött.

Cikkarchívum előfizetés

  • Portfolio.hu teljes cikkarchívum
  • Kötéslisták: BÉT elmúlt 2 év napon belüli kötéslistái

Előfizetés